[XBOX] surreal 64 update :d
Page 1 of 1
Saner




Posts: 6871
Location: Uk
PostPosted: Tue, 15th Jun 2004 14:28    Post subject: [XBOX] surreal 64 update :d
Code:
]________                      __                     .___     
\______ \_______ __ __  ____ |  | _______ _______  __| _/______
 |    |  \_  __ \  |  \/    \|  |/ /\__  \\_  __ \/ __ |/  ___/
 |    `   \  | \/  |  /   |  \    <  / __ \|  | \/ /_/ |\___ \
/_______  /__|  |____/|___|  /__|_ \(____  /__|  \____ /____  >
        \/                 \/     \/     \/           \/    \/
   ÛßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßÛ
   Ûßßßß ß ß ßßßßß ß ß ßßßßß ß ß ßßßßß ß ß ßßßßß ß ß ßßßßÛ
   Ûß ß ßßßßß ß ß ßßßßß ß ß ßßßßß ß ß ßßßßß ß ß ßßßßß ß ßÛ
   ßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßß
ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿
                       Surreal 64 1.1
ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿
ÆÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÑÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÞÛ
³  Supplier   :   Tescos       ³  Released  :   15/06/04            ÞÛ
³  Cracker    :   N/A          ³  IMDB      :   N/A              ÞÛ
³  Packager   :   Off Licence  ³  Disks     :   3FDD                ÞÛ
³  Protection :   N/A          ³  Type      :   Xbox Emu            ÞÛ
³  Codec Vid  :   N/A          ³  Codec aud :   N/A                 ÞÛ
³  Lenth      :   N/A          ³  Other     :              ÞÛ
ÀÄÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÛÝ
ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿
³                             Release Info                          ÞÛ
³                                                              ÞÛ
  Surreal 64, the ground breaking Nintendo 64 Emulator for the Xbox
   THIS IS NOT SURREAL 2 THAT IS BING WORKED UPON, BUT MORE
   OF A INBETWEEN VERSION THAT NEVER SAW THE LIGHT OF DAY!
   
   Changes include

   - freed up some mem in 1964
   - ported rice 5.31
   - fixed frame buffer emulation in rice 5.31
   - changed texture management so that the free mem is
   always > 2meg
   - forced textures > 512x512 to be 16bit, this saves 2meg
   of static memory
   - made all directx textures be 16bit textures with conversion
    between the n64's 32bit textures to 16bit. this
   saves even more memory!
   - removed ini options for lle rsp, sound and texture mem
   - now using hax's rsp's boot codes, azimers
   audio and new texture handling
   - made ingame menu less memory intensive
   - fixed a bug in the rom paging. cleaned
   up rom paging code.

                   
ÆÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÞÛ
ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿
³                             Notes                                 ÞÛ
ÆÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÞÛ
    

   Nuke if you want, I am the first person to say "xbox Homebrew
   should be nuked" However... if you want this then please
   spread it around.

   This fix's graphical glitches in games such as

   - Doom 64
   - Conkers Bad Fur Day
   - Mario tennis
   - and more

   A couple of screenshots are in the directory.

   As I said Nuke if you want, I was going to Internal this
   but with Xbox Media centre etc... floating about. For
   Xbox users this is a must have while we all await Surreal 2.0

   ALL CREDIT on this Goes to the teams that created

   - UltraHLE
   - Project 64
   - 1964

   AND ALSO To Lantus and ODD_ for there excellent work in making
   the impossible possible by making thebest N64 emu for the xbox.

   I take no credit for any work contained within, I only got and
   compiled the source.
   

ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿
³                            Greetings                              ÞÛ
ÆÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÞÛ
     Greetings go out to:                                                   
       -     WaNk - SEvEN  - 3Muzk3t33rZ - and everone else    -
       -                                                       -   
ÀÄÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÛÝ


hopefully it will work well


ragnarus wrote:

I saw things like that in here and in other "woman problems" topics so...... Am I the only one that thinks some authorities needs to be alerted about Saner and him possibly being a rapist and/or kidnapper ?Smile

Saner is not being serious. Unless its the subject of Santa!


Last edited by Saner on Thu, 17th Jun 2004 16:08; edited 2 times in total
Back to top
|MaguS|




Posts: 319
Location: United States of America
PostPosted: Tue, 15th Jun 2004 15:06    Post subject:
Does it fix the slowdown in Perfect Dark and GoldenEye?
Back to top
Saner




Posts: 6871
Location: Uk
PostPosted: Tue, 15th Jun 2004 15:08    Post subject:
Dont know, only booted it, and its crashed, I am waiting for the official version.


ragnarus wrote:

I saw things like that in here and in other "woman problems" topics so...... Am I the only one that thinks some authorities needs to be alerted about Saner and him possibly being a rapist and/or kidnapper ?Smile

Saner is not being serious. Unless its the subject of Santa!
Back to top
Page 1 of 1 All times are GMT + 1 Hour
NFOHump.com Forum Index - Console Arena
Signature/Avatar nuking: none (can be changed in your profile)  


Display posts from previous:   

Jump to:  
You cannot post new topics in this forum
You cannot reply to topics in this forum
You cannot edit your posts in this forum
You cannot delete your posts in this forum
You cannot vote in polls in this forum


Powered by phpBB 2.0.8 © 2001, 2002 phpBB Group